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Piratas del Caribe 3: Visita a ILM

Viernes, 01 de Junio de 2007

Piratas del Caribe 3: Visita a ILM John Knoll, supervisor de los Efectos Visuales, y Hal Hickel, supervisor de animación, nos hablan de su experiencia creando las escenas más espectaculares de Piratas del Caribe: En el fin del Mundo en una visita a Industrial Light & Magic.

Comúnmente conocido como ILM, se trata de un centro de efectos especiales situado en San Francisco que cuenta con los profesionales más creativos y sin parangón que representan a 18 países. Gracias a su gran experiencia han conseguido que Piratas del Caribe: En el fin del Mundo sea uno de los films más esperados de todos los tiempos.

"Lo más divertido es que es totalmente diferente a lo que había hecho anteriormente," comenta John Knoll, supervisor de los Efectos Visuales de la saga Pirata durante una presentación a finales de Abril en el centro ILM.

"En la primera parte, me encantaba la idea de que los personajes, al pasar a través de la luz de la luna se convirtieran en esqueletos, me fascinaba el reto que suponía conseguirlo". Añadió, "La única forma posible de hacerlo era rodarlo como cualquier otra escena y después conseguir un fragmento limpio para poder "pintar" la acción a través de gráficos por ordenador - el resto es un trabajo manual para conseguir que todo encajara perfectamente".

La acción continua no era el único foco de atención de Knoll y de Hickel, sobre todo al hablar de Piratas del Caribe: En el fin del Mundo. La predecesora, aunque también tenía mucha acción se centraba más en los personajes; ofrecía un campo más abierto para la tercera entrega. Insinuando que existe mucha más acción y batallas entre navíos para esta nueva entrega, Knoll explicó que los "ambientes" generados por ordenador también fueron vitales para el look realista de la película. Por ejemplo, Piratas del Caribe: En el fin del Mundo ha requerido bastante agua creada por ordenador: "Habíamos conseguido agua digital antes, lo hicimos para La Tormenta Perfecta y Poseidon - y siempre, siempre nos ha costado mucho. Es realmente, extremadamente difícil. Para que parezca rea, hay que dedicarle muchas horas. Y también es muy caro en cuanto al espacio que ocupa en los ordenadores y el tiempo que tarda en renderizarse".

tuenti    

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